路人如我,请勿打扰

作者:口嗨小熊猫

是的,虽然说渊禁寺这位拥有蛊惑人心的魔音主人拥有能把整个下界域搅和成一团的牛X本事,但是就像他即便恨死我了,也从不贸然出手一样,这位仁兄还有个非常牛X的性格,非常能忍……

他的魔音,从不滥用,甚至很少使用,大多数时间就和同样拥有开挂器官的圣父大人一样,喜欢装聋作哑,哪怕是死生一线,他通常也还是凭借其他法术去制服对手,而不是靠自己的魔音来帮助自己逃出生天,如果不是为了给大祭司卖命去完成一些根本不可能完成的任务,我都有些怀疑他原本是可以一辈子都不想使用这个bug级存在的功能……

就如同现在这个场景,只要他想,他其实是可以很轻而易举的办到让大家都选其他颜色,自己1/88胜利出局的……

诶,等等,现在是87人……

怎么又死了一个人?

这局不是只是一个简单又无聊的盲选游戏吗?

原著中确实这轮是一场游戏规则非常简单乃至无聊的关卡,可那是原著,可能也是原本幻阵之山这一轮的场景,但这会是少主大人他们墨曜门设定的场景吗?

作为一名按头在屏幕前的观众,虽然我有一直留心不少大佬们的小动作,也有关注少主大人安插的那些疑似是“工具人”身份的参赛者的举动,但是却忽略了这些相对意志力较弱选手的处境,在原先的幻阵之山,随着时间的推进,每一轮过后,你被幻阵之山所压制的魔力池会不断变小,如果原本的你的魔力池或者天预者禀赋并不是那么高的话?,甚至会在幻阵之山的压迫下逐渐变成凡人,甚至连凡人都不如,成为一个被抽干榨干魔力池与灵域魂体的干尸,这也是为什么原著到最后,越来越多的选手怕自己抗不到那一刻,外加潜伏在这次圣杯大阵的圣所大佬渊禁寺出手,在最后我们第一男主魁类零才这样顺利达成了那个堪称奇迹的结局……

而在原著中,即便最后这一关,熬了那么多轮回合,也没有熬死一个选手,毕竟幻阵之山对魔力池的抽干,完全是属于一滴滴放血的类型,一时半会儿是死不了人的,所以按原著来说,这一轮完全就是时间有的多的一场和平游戏。

当然,对参赛者而言,游戏规则就是让游戏带有主观意义的东西,因规则产生意义和存在的理由,随之用正确的意志定位游戏方针,以及可以展望的未来,以至于参赛者可在游戏规则中看出种种利害关系,换言之这就是幻觉。

而在下注时泛起的利害关系,则是由于游戏而产生的利益,或是在认定游戏的先决条件之后而兴起的利益。

即便少主大人手握原著剧本,估计这样一场仅凭嘴炮与一身接近于傻气的正义便能感动众人顺利胜出的游戏规则是无法让他信服的。

果然,这不还没开场多久,就毫无征兆的下线了一名选手。

新入场者必须为进场付出代价,目的是让他们接受游戏竞赛的价值,并让他们认识到竞赛的运作原则。

这样的游戏规则,才是墨曜门出品的游戏。