路人如我,请勿打扰

作者:口嗨小熊猫

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那只黑毛大蜘蛛的神魂攻击,设定上确实有些像是许多游戏中那种【眩晕攻击】一样的效果,不管你是拥有毒抗还是法抗,还是防御力点满,受到攻击的对象,基本上当场就被限制住了活动……

别的大蜘蛛是靠着吐丝织网粘住猎物,这只大蜘蛛则是通过神魂攻击让对手瞬间失智麻痹……?

当然,这只大蜘蛛神魂攻击的主要对手应该是那把小弟弟留下的与孔雀合二为一的那把神剑,但是事实上,十分不能理解且无语的是,这样的一个神魂攻击,显然对于那把神剑而?言应该效果不会有多么?的大,我也没有看到诸如这一波超强神魂攻击波发散后,有把那把神剑震碎,亦或者是把那只小孔雀从剑身之中震了下来……

总不可能目的是为了把对方那把神剑的剑灵给震傻了这样的神操作?对吧?

但不得不说,我在受到对方猝不及防发动的这一神魂攻击的那一刻,整个识海确实比之之前那只小孔雀发出的超强音波啼叫还要痛苦上好几百倍,我确实差点一个不稳,整个人就掉了下去……

但是,正是由于之前已经做好了当对方或是自己,一旦出现任何特殊状况,就自动启发瞬移阵法的这一结界捆绑设定,以至于,哪怕只是神魂攻击,在我整个人意识恍惚,一个不平衡,撞上了自己防护结界的一角后,结界便自行开启,我整个人,连人带剑被无数个短小的连环瞬移小阵,瞬间给传送到了离那只高阶魔物越来越远的地方……

当然,这只是在距离上,看似越来越远,实际上,作?为一只七阶以上的高阶魔物,不夸张的说,这里的整个秘境,事实上,都在这个大魔蛛的射程范围之内。

我无论怎么主动逃,还是被动逃,只要是不出这个秘境,自然都逃不出这个高阶魔物的手掌心?……

所以,之所以,在对方没有对我发动攻击前,我选择十分吃力的靠自己一点一点地往上飞也好;在对方攻击我之后,我没有选择发动长距离瞬移术,而?是用无数个轨迹杂乱的短途瞬移术拼凑出一条逃生之路,目的其实都只有一个,那就是要让对方搞不清我的意图,认为我是慌不择路,随机逃生到我的目标陷阱地,而?不是早有预谋的快速转移到了自己早已预设好的地点……

这点,作?为陷阱一条龙的环节中,可以说是设置陷阱的前半段中,非常重要的收尾环节,一旦对方察觉到了你的意图,那基本上你之前无论有过多么?精巧的布置,对此提高了警惕的对方,便也不可能那么轻易地上钩,或是跳坑了……

扮猪吃老虎,大智若愚,这个说法,在陷阱界,和天下武功唯快不破基本上是差不多的道理?。

当你无法让对方相信你不好惹,打消对方对你的攻击欲时,那就不妨扮弱小,将对方引入到你早已布置好的陷阱之中……