下一轮的争霸战里,星霸霸匹配的是全员王者,这回和对战WINaWIN不一样,全员王者不愧是真强,两方艰难厮杀,临近比赛结束还九分钟,星霸霸被抢爆了一个能量柱,全员王者以1:0拿下了这回合的胜利。

“没关系,是他们太强,我们也不弱。”康泽在联盟频道里安慰大家,对方参加帮战的100人有八成都是技术流高手,输给他们也不丢脸。

其实这回争霸赛打到一半,康泽就已经预料到结局了,他们几乎就是人肉靶子,全员王者的攻击势头极其猛烈。

这一晚的星际联盟争霸赛结束后,直播间的网友们意犹未尽,在论坛里刷得热火朝天。

[我在好几个赛场来回转悠,居然发现那个‘躺赢’还真的赢了,七八十个人飘在基地半空不动,剩下人耐不住跑了,还真叫他们抢爆了两个能量柱]

[全场最佳是星霸霸的二十连boom和隐藏的能量柱、全员王者的快攻绝杀、WEStar的灭团操作!tql我服气了,看得特别爽啊。]

[心疼被WEStar团灭的联盟,摸摸你们]

不仅国内网友在讨论交流,连国外好多人都接上入口,用上翻译器,看他们在说些什么,甚至有些人不服气星霸霸和WINaWIN那一场合的争霸赛,觉得星霸霸明显开了挂,不符合一般比赛的规律啊。

这么一说,刚刚还嘻嘻哈哈笑笑闹闹的网友们不乐意了。

[别吧,众所周知《开垦外太空》是个不能氪金、不能挂机的‘单机游戏’,咋还能开挂了呢?]

[谁不知道K是内部人员啊?人家都已经解锁了星际农夫,说不定也早就拥有了你们没有的高级功能,开挂这种事,对他来说会难吗]

[……]

[……好像懂得了什么的样子]

这一番话出来,后面陆陆续续又多了几条类似的评论跟帖,原本还夸赞着星霸霸全新操作、帅爆全场的一些网友,细细一想好像真的是那么回事,再多看了几个帖子和评论,转而开始持怀疑观望态度了。

[佛了,还以为是全凭本事,没想到还有内部信息开挂啊]

[这对其他认真扎实打游戏却没上第一排位的人太不公平了!强烈要求他删档。再不行就别用测试号,这算啥能力嘛]

星霸霸的很多联盟成员也看论坛,大家都喜欢K,作为星霸霸的首长,K对他们可太好了。而且他们并不觉得K有靠什么捷径一步登天,他难道不也是自己花心思、花时间慢慢打上这个等级的吗?要求人家删档的可真是恶毒!

于是几百号人都开始理智又克制地反驳恶意中伤K的评论。

全网直播,老宋没敢上游戏,呆在办公室里看完了全程,自然在结束后也看到了论坛的一些评论,这会儿康泽已经回家了,他担心康泽受影响,还特地给他发了几条信息,劝他别在意,趁这几天不如好好休息一阵。

康泽愣了一阵,大概也能明白大家这么气愤的原因。他不在意有没有排位,游戏本身才是康泽最享受的。但是给其他玩家心里带来不满,他倒是事先没有预料的。

康泽叹口气,看来下个游戏开始,还是得把自己的账号信息从排位中剔除出去。

想到这里,康泽寻思着是时候开始构设下一个游戏了。既然老宋说给他放假三天,他就好好呆在家里了。

自从解锁了星际农夫,康泽已经很少自己动手打理星球了。他一进入游戏,这些星际农夫都很高兴的样子,干活儿都干得更卖力,丝毫没有被雇佣压榨的意识。

康泽观察后发现,被农夫们收取的10%收获物,全被他们传送回各自源地,看来这些异世人还得养家糊口啊!

为了养活一个家庭、甚至一个大家族,巨人族和矮人们也都不容易。在康泽的脑子里,他已经想象出在遥远的星系,星际农夫们原本住着的荒凉破败的星球,寸草不生,迫于生计而来到这儿“打工”。

他问系统:“有星际农夫这样的异世人,应该还有更高等文明的异世人吧?他们也玩游戏吗?”如果星际农夫来自比地球文明更低一级的文明星球,那肯定有他们发现不了的更高文明的异世人。

系统不敢吭声,它这个宿主推测能力强就算了,还敢想,也都被他猜着了。更高文明的异世人肯定有,有一部分系统就创造自他们。

康泽等了一会,游戏王系统没有回应,他心想,该不会是被设置了保密程序,系统也没法说吧?

“如果他们玩游戏的话,或许可以设置另一种玩法模式的新游戏。”康泽换了个说法,问它。

这回系统终于说话了:“全位面都会有人玩游戏。”至于会不会一直玩下去,还得看游戏好不好。

康泽心里的想法一点点变得越来越清晰。

“可以让其他异世人也玩上我们的游戏吗?”康泽问,“会不会招致什么麻烦呢?”

康泽比较担心的是,万一某个高等级文明位面的人被游戏坑了,一时暴怒,气势汹汹想要找到游戏策划,或者是给策划家投递个能量弹,那就是连累大伙儿了。

系统听到康泽想要发展别的位面的玩家,又惊又喜,又有些犹豫,最后才说:“不暴露坐标信息,就不会被人找上的。”系统可以向大千位面传送游戏接口,只要不往高于系统创造位面的星球投放,就不会有任何危险。

对于游戏王系统来说,康泽这个想法反而是大大有利的,如果出产的游戏足够有趣,吸引越来越多人玩儿,能够收取的愉悦值和游戏时长就会越多。

不光是康泽跃跃欲试,游戏王系统开始计算,假如能够投放游戏的目标玩家有一千万,甚至是一亿、百亿……它肯定会成为全位面最快能量爆表的系统!

康泽听完系统的回应,马上开始准备构设下一个游戏了。

这一次,他干脆放飞自我。

不管怎么说,每个人都有自己喜欢的游戏类型,萝卜青菜各有所爱,同一款游戏不可能人人都爱,就像是《开垦外太空》也不一定叫所有人都喜爱沉醉。

康泽这次的游戏,还是以自己的喜好做考虑——如果自己都不爱玩儿,那么这样为了迎合玩家做出来的游戏,多半是没有灵魂的。但要是自己做梦都想玩的游戏,不用多说也会比别人花费上百倍心思投入其中。

这次的游戏是惊悚恐怖类型的,模式有正反两面,玩家从不同的入口进去,游戏体验就是截然相反的。这回吸去了《开垦外太空》的教训,康泽认真地给游戏分级了,玩家们一定得通过相应的恐怖承受考验,才能解锁更惊悚的场景。

他脑袋里都是自己曾经看过的恐怖影像、游戏的画面,虽然知道都是大家幻想出来的,但一个人在空旷无垠又黑洞洞的构设空间里,难免就有些冷飕飕的。

康泽刚把第一个场景构筑好,自己深吸一口气,觉得两手手臂的鸡皮疙瘩有些冒头了——其实游戏也并没有那么恐怖,就是他脑袋里一直想着后续的画面,总觉得这片黑幕后随时会被撕裂开,探出什么奇怪可怕的东西……

“可以放点音乐吗?”偌大的空间里静悄悄的,康泽说一句话都有回声了。

系统被唤醒,还有点没反应过来,知道康泽想要音乐后,马上启动程序,给他随机播放了一首歌。

欢快又极具年代感的曲调传出,康泽顿了一下,他猜不出这是哪个年代的儿歌啊。不过好在轻松的音乐很快驱散了他的胡思乱想,康泽又继续增添新的恐怖场景。在这样欢快的背景音乐里,一脸平静的康泽脑海里构想的却是阴森森惊悚的画面。

和现在的线下“鬼屋冒险”、全息鬼屋逃生游戏不一样,这款游戏多了一项“角色扮演”,游戏里的惊悚物都是由玩家扮演的,体验逃生的也是玩家。

康泽主要构建的是游戏场景和路线,给设定做参数,构筑基本的故事大纲模型,而99%的细节是由玩家们各自的想法决定、正反面互相反馈、最后再创造出属于他们自己独一无二的游戏体验。

也就是说,就算是游戏策划都不能控制游戏结局的走向,全凭玩家自己的想法决定结局。

*

除了睡觉、食用营养丸等必须的活动外,康泽其他时间都呆在了游戏构设空间里。他不用熬夜通宵爆肝,因为没有上头会催进度,也不用和同事们开会、交流,只需要自己静悄悄打磨。

这可能是很多人最羡慕的工作状态了:可以把自己的所有想法付诸实现,脑力输出累了就可以倒头就睡,睡到自然醒,吃几粒营养丸,再用沐浴凝胶清爽一下肌肤,又继续投入工作的怀抱。

短短的三天假期很快就结束了,康泽的游戏还没有完全制成,他上班第一天早早就到办公室,继续进行场景构设。

三天晚上没有进入《开垦外太空》的康泽错过了很多消息,不过对于当事人K来说,这或许是件好事,毕竟网上言论自由,大家只要没涉及人身攻击伤害都不会遭到禁言。

康绮滢这几天还帮着她哥在长辈前打掩护,何羡和钟俊恒在上班的地儿没见着康泽,给他发信息也不回,猜他多半又是在自动闭合、陷入无我的游戏模式中了。

这几日星霸霸联盟倒是没有乱,不得不说,钟俊恒和何羡两人都很可靠,大伙儿问起K,他们便说帮主现实里有急事要处理,这段时间他们几个会带大家行商、采矿。

也不是所有玩家都像“全员王者”的成员,一心只求登顶,目标就是联盟第一,他们大多数人玩游戏为的是乐趣。

康泽上班前就给他们几个回了信息,告诉老宋自己要“闭关”制作新一款游戏了。宋平很好奇,回想着自己当初给康泽打回去的好几个游戏策划,不知道他这次想要完成的是哪一个呢。

接连几天上班,康泽都是最早到单位,晚上是最晚一个离开的。同事们都见不到他这个人,要不是有打卡记录,他们都以为康泽辞职了。

这周六的联盟争霸赛时,康泽终于久违地进入游戏舱,登录了《开垦外太空》。

[最近很忙?]

康泽一上线,Ee就给他发来了信息。

[是的,在忙新项目了。这段时间我可能玩得少。]

[好]

两人交谈几句,马上就开始打争霸战,康泽将近六天没上线玩游戏,但在何羡、钟俊恒他们几个努力下,星霸霸的联盟排位还在前五。

这一晚,康泽他们的战绩是三胜一负。这一负是败给了WEStar的,国内的玩家们一旦对上国外网友,总是热血沸腾,但无奈现在的国外玩家都是精锐选手,基本上很难打的赢,能够打平就已经是很不错了。

打完帮战后,系统会给获胜的联盟发放金币奖励和经验奖励,不光是参加争霸战的成员有,联盟所有的人都能沾光,获得极为丰厚的奖励。

一时之间,这些金币好像就从天上哗啦啦掉下来似的,大伙儿的账户余额噌噌噌上涨,经验也不断积攒,一晚上突破升级了的人不在少数。

[哈哈,我也是千万富翁了,爽啊]

[金币什么的还行,我想要经验,更多的经验,这样我就可以升级了!]

[K最近都不玩儿了吗?如果是这样的话,我以后等K上线再玩了,这个游戏玩到现在有点疲乏了……]联盟里忽然有人说道。

康泽正在看后台的登录信息,看见这条信息愣了一下,然后回他:[最近玩的少,在忙新项目。]

[估计这段时间都只能偶尔上来看看星球,打个帮战,不好意思]他这个帮主还挺任性。

从后台信息看,今晚的线上人数只有60多万了,比起鼎盛活跃期,已经有好些人淡出了游戏,估计是对同一款游戏没有新鲜感,玩得疲乏了。或许是有人找到了更好玩儿的其他游戏,或许是忙碌于充实的现实生活。

玩家活跃度越来越低,大概是每款游戏必然会面临的困境。游戏公司会想方设法更新设定、加大奖励力度、推出新玩法,尽其所能把玩家勾住留下来。康泽还想收集更多的能量制作更多的游戏,不仅他在其中愿望得到了实现,玩家们也会有更多的选择。

跟联盟里的大家解释清楚,康泽私聊了何羡和钟俊恒,当下就把联盟首长的职位直接移交给钟俊恒了。

[我尽量努力。]钟俊恒没什么意见。

何羡摆摆手叹:[没意思,没意思,康子这是马上要投向新欢的怀抱,新游戏总比旧游戏好玩呗。]

康泽笑了,直接开了语音:“你又知道要出新游戏。”

“一周没见着人了,上头是不是把你调到保密局了?”何羡嘀嘀咕咕,“说实话,我也想玩新游戏,那个人还老是追着我打,躲都躲不掉。我看他上线就是为了蹲我。”

“快了,到时候带你玩个够。”康泽转向钟俊恒说,“这回的游戏你可能不太喜欢。”

每个人都有自己爱的游戏类型,也可能只是单纯喜欢各类游戏,但几乎大部分人都有自己的雷区。

像是钟俊恒,他就不爱玩恐怖类游戏。

“惊悚游戏?”钟俊恒顿了一下,就说,“嗯,我留在这儿种田,星战还是挺有趣的。”

“那我以后就常回来看看你哈哈哈。”何羡嘴里嚷嚷着“小可怜”,有些人看上去稳稳重重、高高大大的,其实背地里特别害怕跟恐怖惊悚沾边的一切。

M、R两国出售了游戏舱,涌进来的新一批玩家还在种田阶段,他们倒不急着加入联盟、打帮战,反而是像着了魔一样,天天沉迷种地、收割,就算是可以一键播种、一键收获,他们都心甘情愿地自己动手。

这两个国家很早就实现机械化自动生产了,而等到了他们这一代人出生,农耕基本上就绝迹了。这样的画面只能在纪录片、影像资料里才能看到。单一的种田游戏获利不大,也有不少游戏公司在做这类型的半单机游戏,因为盈利能力差,几乎到最后都放弃了经营。

[不能充钱?我怎么变强?]

[好神奇的游戏,难怪外网论坛天天吹啊,我信了]

[忽然好奇他们的盈利模式,这款游戏出来也好几个月了,难道一直没有付费项目吗?]他们玩游戏,时常要花钱续命、烧钱换装等等都已经是司空见惯了。

售卖了游戏舱,康泽的账户上又打进了一笔钱。

康泽一直醉心于自己的游戏梦,这时候看着账户上一长串的数额忽然顿悟:氪金又有什么不好呢?——为国挣钱的时候到了啊!

这世纪中叶以后,各国都迅猛发展,对于知识产权、科技专利等等的保护更是到了极致,这些无疑是国家的核心竞争力。想要引进国外的技术得出巨额资金不提,就算是想玩游戏,每个人除了得付出购买正版的费用,还要额外交一笔“保护费”……很多年来,他们国家都承担了各种无形又沉重的保护费。

国外的游戏舱肯定不如他们本土发售得快,这样一来,很多外网玩家会因此落后一大截进度。别人已经快满级了,他们还在新手村摸不着头脑。

后续的玩家如果想要更快地解锁体验更多玩法,就可以通过氪金达成。先前在游戏池通关获取泉水球和日光球可以加速升级,现在康泽更新设置,有钱的玩家可以直接花星币购买,瞬间就可以提速升级。

花钱了升级快,这对新手玩家来说是喜闻乐见的,对于那些辛辛苦苦攒经验的玩家来说,其实也不大影响他们。氪金只是升级快,看上去厉害而已,大佬永远是大佬,星战、行商、采矿这些后续玩法主要还是靠玩家的操作实力。

再说了,输给氪金大佬的事儿,能叫输吗?

沉迷种地的M国人很快就开始往游戏里充钱了,几乎所有人都在吐槽,都已经2090了,居然还不能直接在游戏里充钱,反而得在自己的移动终端上,登录专属的官方网页,在上面创建账号、连接游戏舱后,才能充钱氪金。

一星币就可以购买55颗泉水球或者日光球,消费超过1000星币,官方还会额外赠送1000颗能量球。至于那些线上充出去的钱,自然一分不少全进了国家的账户上……

老玩家没有氪金的冲动,新玩家还在摸索,这段时间进账的星币不会多,但谁能说得准日后会不会日入十万、百万呢?

康泽越想越觉得自己做得对,上头总不能直接找了他说,想办法给国家多赚点钱,只能自己心领神会这样子。

*

超信息时代一切更新换代都很快,大家的热情像火膨胀得快,也可以极速冷却消散。《开垦外太空》的入场时间有限制,而有些玩家总是有各自的事要忙,好几次没赶上登录开放时间,渐渐地也就不怎么玩了。在大家又准备投向别的游戏时,十二区游戏场竟然悄无声息地上架了一款新游戏!

听到熟悉的“欢迎来到十二区游戏场”的提示音后,大家一眼就看到眼前多了一扇光屏,上面除了有他们最熟悉不过的《开垦外太空》的登录入口,这游戏图标是壮阔的宇宙和郁郁葱葱的作物的奇异结合,而在这下方,竟是多了一个阴森森冷暗风格的游戏——《它来了》。

《它来了》的游戏图标有些荒诞,一些像是石头、箱子和门板的物品居然也被动画拟人化,后面则是血红、漆黑的雾状人。

向来热爱新鲜又好奇心强烈的大家不约而同跳过《开垦外太空》,轻轻戳点了下《它来了》,瞬间就进入了游戏说明中。