康泽填好了期望送达的日期,心满意足地离开礼品兑换点,退出了《开垦外太空》,继续去解锁新的恐怖场景。
因为新出了光明道具,不少人都想要体验刺激,也纷纷玩起了[体验“它”]模式。而邪恶玩家更兴奋了,因为他们很快就可以“为所欲为”,把自己内心里最可怕的“它们”释放出来,先前几关的“它们”都是系统分配的,千篇一律没有特色。
在闯关之余,康泽不忘留心观察表现奇特的玩家,只可惜他总是碰不上。他看了眼后台数据,相比起昨晚,正在游戏中的异世玩家好像少了1/3,他心里猜测,留下来的这些异世玩家说不定已经完全熟悉了游戏,完美地混合在人群里。
毕竟人最强大的本领就是学习和适应。
康泽解锁了第十五关后,渐渐地遇上的都是些陌生的鬼脸,大部分人没有选用系统分配的装扮,而是选择了自己捏脸——自由捏脸也算是这款恐怖游戏的特色之一。
他好几次是真的被吓住了。
果然,单单凭借他一个人的想象力还是有限的,每个人的想象力都是一笔宝贵的财富。
缓了缓心情,康泽又开启了第十八关的【孩童之家】,这一关发生的背景是在一栋巨大的别墅里,这儿收养了有二十七位婴孩,康泽一醒来就是在其中一个孩童的玩具房里。
“有些孩童已经被吞噬异变了,保护好无辜的孩子,躲避开‘它们’。”系统提示音响起。
这次是有NPC的,它们也是随机安排的。康泽也不清楚,到底会有几个好孩子,几个“坏孩子”。
他从一堆泡泡球里起身,打量着这个玩具房,头顶有淡粉色的吊灯,照耀得整个房间很是温馨。地上堆了两大竹篮的娃娃,挤压在一起的人偶公仔看起来有些面容扭曲。康泽看得认真,暗影玩家也许会是其中的一个娃娃。柜子架上是一辆辆模型,轿车、飞机都有。
这个时候,一阵细碎的脚步声响起,有人从门外跑过了。
追出去还是躲起来?康泽顿了一下,马上跟过去了。
他设置的游戏,总体的玩法还是清楚的。要是好孩子被伤害,他的这轮游戏闯关就到此终结了。这意味着,光明玩家要直面这里的27个孩童,辨认出到底是好是坏。
游戏到后面总要些刺激的,康泽大概可以猜测到,不少玩家到这一关肯定要开始对游戏策划口吐芬芳了。
走廊里黑洞洞的,隔了好远才有一盏壁灯,好像跑过去就能把火焰吹灭了。康泽只瞥见一个矮矮小小的身影,只到他膝盖那么高。
年纪小小,跑得还挺快。康泽追着跑的时候心里想道。
他跑了好一会,这条路已经走到了尽头了。康泽望着昏暗的走廊,他旁侧的房门缓缓打开了,一道橘黄的光线溢出来。
康泽不由得屏住了呼吸,轻手轻脚靠过去,透过巴掌大的门隙往里面看:一张雪白的婴儿床,银白的地毯,木马玩具,一台古老的大屏幕电视机,还有一串风铃……人倒是不见了。
康泽正想稍稍推开门仔仔细细看看,就猛地感觉到这扇门底下被什么东西顶住了。他心一颤,赶紧把目光下移,瞬间就看到了刚刚那小孩儿坐在地上,正好是在门下缝隙处,他把小脑袋仰得高高的,一双黑溜溜水汪汪的大眼睛瞅着康泽,好像不明白他为什么要推自己的卧房门。
“呼。”康泽轻舒一口气,慢慢蹲下来,跟小男孩平齐着实现,“看来是个乖孩子。”男孩看到他蹲下来,忍不住笑起来,露出可爱的酒窝。
康泽伸手摸摸他的头,把他抱起来放回婴儿床上,把卧房的门关好。
这才第一个呢。康泽马上跑起来,这走廊还是一片黑,看不清卧房的门到底在哪。他感觉自己好像一直在没有尽头的通道上疾走。
“咚咚——”有踢球的声音,好像还是顺着楼梯在往下滚。
“叮铃——”是风铃的清脆响声,正好是从他旁边的墙壁里传出来的。
往哪儿走?
康泽只想了一瞬,就伸手去推隔壁的墙壁,他摸到了木质触感,一下子就把门推开了。他闪身进了屋,这间房屋看起来也是卧房,但跟刚才小男孩干干净净的卧房比起来,这里算得上是血腥了。
一张单人木床被像是斧头的东西劈了好几下,墙壁上血红一片,床上摆着的几个玩偶都被染得血红。
刚刚把自己吸引过来的风铃已经停止响动了。康泽瞥了一眼,开始迅速四处打量。在一堆支离破碎的玩偶里,有一把闪着银光的东西,康泽眼前一亮,马上过去从其中翻出了这把二级银刃。
[成功拾取二级银刃!]
“叩叩——”
康泽还没来得及松一口气,门被敲响了。
不管是好是坏,康泽握紧了二级银刃,慢慢靠近门边。整个卧房就只有一扇门的出口,他想从别的地方逃走是不可能的。
“叩叩叩叩!”敲门声变得越来越急促,而后倏地停下安静了。康泽才没有因此放松,果然下一刻,大门被锋利的斧头劈开一道裂缝!
这次是它来了,坏小孩。康泽等着它把门劈砍出一个大窟窿,一只胳膊探了进来,康泽看见上面有密密麻麻的针线痕迹,紧接着,它低头了,从门窟窿里钻了进来……
它的四肢、五官都好像是被针线缝制上去的,嘴巴弯出了一个诡异的弧度,仿佛一个被粉碎得支离破碎的娃娃被重新缝补了起来。
康泽在它拎着斧头朝自己冲过来之时,闪身躲避开,挥动银刃,朝小鬼刺去。它动作不太灵敏,但中招后并没有立刻倒地,反而狂怒起来,手里的斧头胡乱挥舞,好几次险些劈中康泽。
看得习惯了康泽就没再怕,毕竟他手上也有武器了,谁强谁弱还不一定,康泽用银刃再给了它好几次,随着斧头“哐当”掉地上,它也失去了行动能力,消散了。
解决掉一个,康泽看了眼风铃,很快就打开门走出去了,刚刚这儿的动静不小,说不定已经引来了别的恶童。康泽小跑着,身后的光慢慢黯淡隐去。他眼前又是一片黑。
“你看到我的球了吗?”死寂的过道里忽然传来一声稚嫩的问话,康泽停住脚步望向眼前黑洞洞的地方,声音是从他正前方的过道传来的。
与此同时,他又听见了“咚咚”的滚动声,是从前侧方的楼梯道里传来的。
康泽攥紧了银刃,脚步声慢慢向他靠近,那个“咚咚咚”的滚动声响也没有停,越来越近,康泽不用看也感觉到了那球滚下来了,还落到了他的脚边。
“你看到我的球了吗?”那边又问了一句。
康泽分不清善恶,直接将它打为恶童了,打算等着它一靠近,就斩杀它。
对方不动,康泽也不动,球正在他跟前不远处。忽然楼道的灯闪了闪瞬间亮起来,这灯惨白无比,康泽还没来得及去寻那身影,就又听见了那熟悉的声音说:“哦,我的球在你这里啊。”
——它来了,就在康泽面前,蹲着捡起了地上的球。康泽低着头清楚地看见了血淋淋的脖子,这个恶童没有头……它慢慢站起来,差不多到康泽腰身那么高。
不对!它不是没有头,这个所谓的“球”,其实就是一颗脑袋!
它捧着脑袋,仰着涌血的脖子,脑袋上的嘴巴咧了起来,两个声音一齐说:“陪我玩球。”
玩个球啊!康泽直接上银刃砍了,它见状灵敏地抱头后溜了。
没劈中!
康泽进退也不是,对方猛地将手里的头丢掷过来,直冲冲奔着康泽胸口砸过来,他甚至清晰地看见了这颗脑袋在张牙大笑。
康泽转身就跑,这颗脑袋呈抛物线下落,因为康泽跑得快,它没有砸中,只能在地上滚啊滚,康泽完全不敢停下,因为这脑袋滚动得还挺快,他怕自己慢了就会被它缠住啃上。
既然是区分卡级的关卡,自然不会这么轻易让玩家通过的。
这边无头恶童还没解决,前边又传来了唱着歌谣的声音,似乎有四五个“人”,还不少。
康泽一边跑一边伸手摸着墙壁,试图找到下一个卧房,因为一路上壁灯时有时无,这样用手感觉反而更快一些。但是,恐怖游戏就是会叫人在不经意间吓破胆——康泽很快摸到了明显不属于墙体的一部分,这东西滑软有温度,吓得康泽急忙抽回手,但已经太迟了。
这黏在墙上的软绵绵的东西瞬间就粘住了康泽的手,康泽感觉到自己的手背被慢慢覆盖住,他急中生智,用银刃斩断了自己的手掌和墙壁上的物体连接处。
大意了。康泽跑起来,因为受到了几次恶童的攻击,他现在的生机值锐减,跑得久了,也越来越跑不动了。
这一局的暗影玩家就好像失了踪一样,除了先前的风铃,康泽到现在都还没有见过别的暗影玩家了。是他眼力太差了没看见吗?他快要扛不住了啊。
虽然有二级银刃,但现在还剩下二十几个未知的孩童没碰上,康泽心想着,要是它们一起冲出来,那自己多半是得从头再来走一遍了……
康泽呼吸急促,他现在脑海里还在理着思路,渐渐地发现身后的脑袋滚动声音没了,擦了一把汗后,他冷静下来,自己好像踩着地毯在跑了——刚刚的地面是没有铺着地毯的,不然他是听不见脚步声和滚动声的。
这地毯或许就是暗影玩家在引导他了!康泽松一口气,重新唤起精力,踩着地毯狂跑,一旦发现猜错地板,他马上收脚,继续寻找地毯,顺着跑。
地毯引着他跑向了暂时安全的走廊,康泽又开始寻找着卧房。
他摸到门后,很快就推开,有些门推开后里面黑洞洞的,什么也没有,仿佛一脚踩进去就会堕入深渊。其中有一扇门推开,看见血红色的灯,康泽就知道不妙,果然下一刻就有个双眼泛白的女孩荡了过来,它被吊在了屋顶,康泽“嘭——”地把门甩上,继续往前跑。
下一扇门一推开,康泽就听见了婴孩的啼哭声,他这次没有急着撒腿就跑,而是推门进入,顺手把门关上,然后凝视着站着板凳上,拿着小刀比划的双马尾女孩。
它一双眼漆黑无神,直直盯着康泽,然后跳下板凳,像钢炮一样冲他奔来。说实话,刚刚外边的恶童恐怖多了,康泽动起手来倒不会手下留情,这个小姑娘看起来和常人没什么两样,康泽感觉自己挥动利刃的手下不了这个力。
但如果不把她收服,婴儿车的小宝宝活不成,他也将闯关失败。
好不容易将它刺晕,康泽累得气喘吁吁,想要走到婴儿车看看那个被吓倒的小婴儿,但叫他毛骨悚然的是:婴儿车是空的!
空空如也!
不可能的,刚刚他可确真听到了哭声。
“呜呜……”就像是这种哭声。
“!!”康泽感觉脖子一凉,左侧肩膀一沉,有什么东西攀上了他的肩膀!
woc!他忍不住低声爆破一句,这鬼婴,他居然还以为是乖宝宝。康泽当即反手抓住它,没想到竟是被狠狠咬一口。
“啊!”康泽痛呼,银刃也立马招呼过去了。
被一群小娃娃搞得身心俱疲的康泽瘫坐在地上,太累了,这恐怖游戏不光是心理战,还是体力活儿啊。
不想动弹的康泽左顾右盼,扫视着这卧房里有什么道具掉落,有什么暗影提示。
拨浪鼓、玩偶、皮球、玻璃珠……咦!康泽来精神了,他看到了什么——是闪闪发光的珠子!明显和周围的玻璃球不一样,就是道具。这提示很明显,作为游戏策划师的康泽也很清楚,这是定魂珠。
他赶紧起身去捡了。
[成功拾取定魂珠!]
定魂珠顾名思义,是可以镇住所有鬼怪的,使用定魂珠后,邪恶玩家不能动弹,会像是被石化凝固了一般,而这个时候,光明玩家就可以无所顾忌地冲冲冲了。
若不是他刚才一时心软,跑进这屋里,怕是又要错过这道具了。定魂珠可以使用五次,每次的效果可以维持10s,康泽拿到后并没有马上使用,而是走出卧房,继续往前奔跑。
现在还不是绝路,不急着用。康泽手里有了定魂珠,有了底气,再次推开好几扇房门,其中一个是肉嘟嘟的小男孩,还躺在床上睡得香喷喷,好像外面发生的一切都不曾惊扰他。
康泽走出来,在外边给他反锁上门——这一关的“保护无辜孩童”,其实就是分辨确认出他们的身份,然后让他们呆在各自的卧房就可以了。
简而言之,要想成功通关【孩童之家】,就要把27个“孩子”看一遍,“鬼娃娃”能打则打,不能打就跑。康泽摸了一把额头的汗水,现在才排查完不到十个孩子,都已经快过去半个小时了。
他今晚就跟这一关耗上了。
后来四面八方跑出来、爬出来恶童,康泽咬咬牙把定魂珠用上了,一口气把十几个恶童的脑阔拍了个遍,然后在10s内撤离现场,跑到了卧房,又看到了一对玩娃娃玩儿得开心的双胞胎兄弟。
幸好有定魂珠,每每被逼入绝境,康泽都靠着“定魂十秒”顺利逃脱。他检查卧房时又再次听到了风铃声,这回康泽把风铃取下来了,左手拎着风铃、右手攥着银刃,脚下踩着地毯,康泽只要跑错了道,风铃就会“叮铃”响一下提醒他。
等到定魂珠的五次使用额度过去,康泽终于把27个孩童分辨完了,他顺着暗影玩家们的指示,很快就找到了光明塔的入口:在推开大门被圣光笼罩的一刻,康泽感觉自己长长地舒了一口气。
同时,他开始反省,是不是自己把游戏设置得太难了,还是这一届的邪恶玩家太强了?
玩了这一轮,康泽就退出《它来了》,去种地换换心情了。跑了一晚上,他再也跑不动了,只能看着艾卡、珀他们种地、收获和捕捞。因为过于劳累,康泽决定放纵自己,花了金币增加了[美食供应站]的菜式供应,一口气点了十道菜,决定“大吃一顿”。
酸汤肥牛、辣炒肥肠、冰糖肘子、香辣鱿鱼须、宫保鸡丁、卤三样等等,享受完整整一桌咸香麻辣酸甜的大餐,康泽觉得自己又原地复活了。
热辣辣、油滋滋的肥肠拌饭来一口,非常有嚼劲,咸香麻辣很下饭。再吃几筷子鱿鱼须,越吃越香,越嚼越辣,冰糖肘子红彤彤,色泽鲜亮,筷子轻轻一戳,肉就融开了,吃进嘴里更是入口即化,软滑可口。
康泽刚刚被恶童们折腾得疲惫的身心,瞬间就充满了力量。
在他沉醉在美食之中时,不少人都来到了第十八关……