愤怒值爆表

作者:讳疾

哪怕知道在灵异副本中单独行动是最蠢的决定,修也压抑不住自己突如其来的低潮情绪,冷着脸便要甩手离开。哪成想谢虚根本没发觉他的愤怒,只是看着修背过身,像是要去别处查看的模样,下意识伸手拉了一把道:“不要乱走,有危险。”

 于是方才还眉眼间皆是怒意的修陡然被安抚了下来,像是被扎破气的河豚,整个人都软成一团,眼中淌着自己都未发觉的委屈,正殷切地看向谢虚,却发现对方的注意力全在那条鲛人身上。

 没空搭理自己。

 修:“…”妈的,更气了。

 与修浓烈的不悦神色相反,谢虚倒平静,黑沉的眼睫微敛,语气是十分公式化地询问,提出了现在最重要、却因为特殊的副本背景而被众人忽略过去的问题——

 “你为什么会变成这幅模样?”

 每个玩家的起点都不同,但也不会出现种族不共通的情况。尤其在灵异副本下,这几乎是将“异种”放在所有玩家的对立面。

 谢怀恩的尾巴微微摆动,水面波光粼粼。他透明色立起的耳鳍藏在发中,与人类虽然看似相似,却处处都是天差地别。他蓝色的眼眸倒映出谢虚的样貌,如深海般温柔又诡秘:“我进入的时间要比你们早一些…”

 还未说完,便被奥古斯汀打断:“不可能,每个人进入副本的时间都是相通的。”

 谢怀恩微顿,眼睛依旧固执又偏执地看向谢虚,虽然回答的是奥古斯汀的问题,却总有一种他只对谢虚解释的错觉。

 “如果这个副本的规则就是分为两类玩家,各自的优势、弱势不同呢?”

 奥古斯汀默然,显然他也想到了这种可能。

 “我和当时的队友进入到副本中,获得了一本宣传册,上面详细记录了游乐园的地图分布,和各个游乐项目中发生过的意外事件。比如过山车脱轨、海盗船故障…还有在海洋馆里,因潜水服出故障,死在表演中的‘鲛人’。”他的目光藏着冷意,但下一瞬间又被掩藏得极好,专注地望向谢虚。

 黑发少年垂眸,他敏感地察觉到“谢怀”似乎有些愤怒。

 “而在海洋馆的我们,必须要减员——要有人淹死在水中,才能走出海洋馆范围,任务继续。”

 谢虚皱眉。

 谢怀恩道:“这就是剧情杀,必须献祭一人,要不然全队都会被淘汰。”

 修忍不住冷嘲道:“所以你就被献祭了,这可太菜了呀…”

 还没说完,便见鲛人的手划破水面,指尖半透明的蹼折射出潋滟的水光,他微微仰头,相貌在微黯的背景光中,英俊得妖异:“是啊,这种死法太痛苦了,没人愿意牺牲。而我是临时加入队伍的外人,自然被暗算,队友们联手杀了我。”

 谢虚:“…”谢怀恩的声音有些落寞,想必就算再铁石心肠的人,也会忍不住生出恻隐之心。

 “——他们背叛了你?”

 “嗯,”谢怀恩的眼中似乎又掠过一分失落,强打起精神“不是每个人都像你一样护着我的。”

 修简直听得要暴躁了。

 这个心机鱼,当谁听不出他在卖惨?也就谢虚这种内心柔软的Omega才会信了他的鬼话。

 谢虚沉默。

 他对“谢怀”的好不过来自于那张与兄长有些许相像的脸,始于私心,终于私心。

 不值得他的感激。

 谢怀恩这时已经从水中出来,半坐在陆上,水珠顺着他流畅的肌肉线条滑落,苍白的身体却蕴含着无比可怕压抑的力量。他侧首对着谢虚道:“我原以为我死了,就出局了。没想到系统给了我复活的机会,变成主宰海洋馆的厉鬼。我的副本评价已经结束,也得不到更多的积分,唯一能获取的利处,就是可以报复杀死我的队友。”

 修见缝插针、抓紧时机嘲讽:“哈,你还真是损人不利己,未免太小心眼了吧。”

 谢怀恩望向谢虚,好似有些无辜:“我小心眼吗?”

 “不,”谢虚沉思,他本来开始玩求生也不是为了积分和评价,所以也很能理解谢怀的做法“这样同样能对精神力和体质进行磨炼,而且以直报怨,很合理。”

 谢怀恩微笑,像是得到谢虚的一句话就满足了。

 修:“…”妈的,又输了,这人绝对是心机A吧。

 奥古斯汀皱眉看着修,又看看鲛人,总觉得氛围有些古怪。

 谢怀恩高明就高明在,他虽然打击完了敌人,却分毫不露痕迹,依旧在一本正经地“说正事”

 “你们的任务提示是‘小丑摘下面具后,它依旧在笑’,对吧?我复活后,系统对我的制约力并不大,我获得了更多的信息,大致猜出了这个副本的通关点是什么。”

 “小丑在其中代表的是‘伪装’和‘欺骗’。我的复活并不是个例,率先进入副本的队伍都会面临团灭的困境,然后被强制减员。这些脱离队伍的人都会变成守在特定项目里的厉鬼——”谢怀恩低头,那一瞬的神情冷淡“而玩家们要做的就是找到这些厉鬼里真正的原生NPC,即游乐园中的小丑,击败它。”

 这其实是最最简单的灵异副本破关思路,即击败特定的一个BOSS。这个副本的难度在A级上下浮动,所以BOSS的实力也相当有限——至少是挡不住众多玩家的攻击的。但副本最绝望的一点就在于,你根本不知道你倾尽全力击败的到底是通关BOSS,还是因为仇恨愤怒“复活”的玩家。

 这一点是前一批进入副本的玩家的优势,他们有详细的地形图和资料背景,只要猜出这些厉鬼都是由玩家所化——这并不难猜,毕竟他们做过同样的事。

 再和其他队伍沟通,就能排除那些玩家所化的“厉鬼”找到真正的BOSS联手消灭。同样的,他们要面对“恶鬼”的追杀,危险性上就远远高于后一批进入的玩家,弥补了因信息不足造成的玩家优势差异。

 前批玩家的优势看似非常大,但最显而易见的问题:大多数老手都不会单纯到将自己所掌握的讯息放出,更不会主动和其他队伍交流,这就注定了这个副本本身是一个巨大盲点,很可能会打出一个团灭结局。

 启用“玩家”作为NPC的做法本来就饱受争议,因为人不是固定的程序,无数种应对后续都是系统推导出的结果,总会有不按常规出牌的玩家…比如现在将底抖了个透的谢怀恩。

 消耗了巨大的信息量后,谢虚抬头极平静地望向谢怀恩。

 “我不知道你透露的信息是否正确——”

 “但至少现在,在找到验证它是错误的证据之前,我选择相信你。”

 相信你。

 这句话仿佛有什么魔力,谢怀恩的心微微一颤,眼中复杂的情绪纠成一团。