“保持攻势!”
韩文清、张新杰。两个人在频道里一模一样的说辞。
于是霸图继续攻击施压,以此牵制兴欣的zì yóu,对张新杰没有过分去保护。如此一来,攻击节奏是保持住了,但张新杰免不了需要自己应对一些攻击干扰。
闪避、卖血,石不转就是这样直面攻击,却还是保持着他应有的治疗节奏。角sè所面临地艰难局面与生命乐章的和谐稳定。两组画面形成强烈的反差,更让人深刻意识到了张新杰的实力。
攻击,锐不要挡!
防守,只靠张新杰一人就可以支撑到这种程度!
这样的霸图怎能不胜?
赢了。霸图赢了,因为兴欣没有办法击败张新杰。无数人都是这样认为的,现场的霸图粉已经开始发起胜利的欢呼。七彩泉的地形威胁?先看看兴欣能不能支撑到那,支撑到那时。还会剩几人!
还有什么办法?
职业选手群里在讨论这个问题。
他们看比赛的习惯就是代入思考。将自己放到优势的位置上,怎么样才能做得更好?将自己放到劣势的位置上。怎么样才能扳回局面?
群里开始了唇枪舌战,有人提出思想,有人就会去拆解,大家已经开始口头模拟这一战。
“是孤注一掷的时候了。”结论来自于微草的王杰希。
孤注一掷,当然指的是兴欣。霸图只要维持现状不失误就可以获胜,兴欣必须做些什么才能挽回局面。
打断张新杰的治疗是关键。这是所有人的共识,在眼下看来,只有破坏了张新杰的治疗才有可能对霸图全盘产生深远的影响。
但是要做到这一点很难,打断一次两次的治疗施法,这种事兴欣也不是从头到尾都没有做到过,只是这不足够,一次两次的打断不至于就彻底乱了节奏,而眼下,兴欣需要完全限制住张新杰和他的石不转才行。
强攻!
这种时候,兴欣所剩的手段似乎只有这样。
不是强攻霸图,而是强攻张新杰的石不转这一个点!
兴欣会从哪里率先开始呢?职业选手都在关注着这一点。他们可不认为有叶修坐镇的兴欣战队会就这样被霸图击败,他们肯定会挣扎,就是死也要撕下霸图三分肉。
寒烟柔!
镜头突然一转,交给了寒烟柔。
豪龙破军!
魔法斗气矛尖汇集,寒烟柔提矛就要强冲。
近战压迫,冲开空当吗?但是霸图已经有人迎上,长河落rì,霸皇拳!
矛与拳!
这组交锋多年的对抗在两队新人中延续着。豪龙破军对上霸皇拳,略强,却远远不够完全击溃对手。长河落rì身形踉跄着,寒烟柔豪龙破军的冲势却也立即止住。
但就在长河落rì踉跄失位的空当,一个身影已经箭步冲出。
君莫笑!弧光闪!身影划出一抹光亮,就要从这里闪过,但是侧里突然伸出一支手臂。
拦山虎!
流氓中阶技能,足以拦下弧光闪的判定。叶修想抢这空当突破,却不知有多少人从头至尾就从来不会放松对他的监视。
君莫笑急停。
林敬言已是尽全力卡在避无可避的瞬间了,却不想叶修竟然还能制造急停,这是,早就意料到突破会被拦截吗?
林敬言根本顾不上去看叶修接下来的举动,见招拆招,他知道自己无论反应还是cāo作都会稍逊叶修一筹。所以他决定抢占先机。
拧身,双月牙!
双拳挥出,装在手背上的一夜八荒瞬时将所有可做突破的空当撕碎。
还能怎样?
林敬言视角偏过,就看到君莫笑双手正在动作。
结印,影分身术。
又是影分身术。不过,远了点?霸图如果连叶修的这一手段都没有抵防到的话,什么十年经验九年经验八年经验的恐怕就要统统要沦为笑话了。他们无法保证让君莫笑施展不出影分身术,毕竟这个忍法结印超快,而且忍法结印时可以随意行动。打断着实困难。他们阻止不了影分身术,但是至少可以将君莫笑逼在一定的距离以外。
于是,影分身被冷暗雷击碎了,真身传出,但是距离石不转尚有三个身位格的距离。这已经是影分身术可以做出的极限,于是再然后,就看到石不转身前一个身位格,一枚手雷落下。
还能有移动可以抢在这手雷前吗?
闪烁突刺?
这招和韩文清单挑的时候霸图已经看过了,知道今天的君莫笑会这一技能。但是闪烁穿刺瞬间跨出的也只是一个身位格,此时距离手雷,两步。多出一步,那可就是两种状况了。
已经没有任何技能能抢出叶修需要的位置了,手雷炸开,爆缩式!强大的气流立即将君莫笑掀飞。哪来的,回哪去。但是还未到终点,就已有一个身影跳起,半空中接待君莫笑。
猛虎乱舞!
韩文清直接就上了大招。大漠孤烟拳脚从空中就开始飞舞,空中的君莫笑竟然也有应对。两人从空中打到地上,猛虎乱舞的紧逼之下,君莫笑只能不住地倒退。韩文清只专注于此,不再理会其他。对于叶修这样极度危险的恐怖份子,专门派出一人盯防是完全值得的。
叶修都已被限制,兴欣还有什么?
苏沐橙的远程火力?太远,对张新杰的压力不足够,所以苏沐橙已经尝试压上,若将石不转纳入她的火力线,那强大密集的火力足以完全压制住石不转的治疗。但是距离到这种程度,却早已进入百花缭乱的攻击shè程,各种效果弹药的威胁下,哪里还能构建完美的火力线。
稳定炮架!
苏沐橙赫然再使这大招,但是职业群的选手们看到苏沐橙使了这手却都保留了意见。稳固炮架固然是可以不受干扰强攻目标,但问题是稳定炮架也限制了自身移动,沐雨橙风要攻击目标是石不转,而限制干扰他的是百花缭乱。石不转此时完全可以走位拉开距离,沐雨橙风想维持攻击就得移动跟上,稳定炮架?那能起到什么作用?这又不是要和百花缭乱对shè。