网游之近战法师

作者:蝴蝶蓝



    从口袋里掏出新的绷带,将伤口重新包扎了一番。

    如果一直静止不动,这绷带也会发挥它疗效,将伤势复原。但这毕竟只是最低级的绷带,级越伤,治愈伤势所需要的时间就越长,在看病广场那里,伤势还远没有好。不过嘛!为了这难得一见的极品匕首,忍着痛跑这么远也值了。真没想到,游戏初期就可以有人打到这么好的匕首,这可比那个什么怒之嚎叫好多了。不过自己也得要快些出手。这种初期装备,越往后期,价钱只会越便宜。

    姑娘想着,扶墙站起身来,一瘸一拐地朝她的目的地走去。

    交易行。

    和拍卖行一样,交易行也是玩家出售物品的所在。但两者又有许多不同的地方。

    拍卖行,是由玩家交付一定的费用后,将自己要出售的物品标价,由系统代售。在玩家要求的时间内,看中物品的其他玩家竞价,最后由出价最高者所得。

    而交易行,真正的作用在于,这里可以用现实货币进行交易。

    网络游戏发展到今天,虚拟物品卖出骇人的真实货币价格已经不是新闻。对此游戏公司也并无异议。但由于交易渠道五花八门,导致安全性一直偏低。所以,这次平行世界直接在游戏内提供了一个现实货币交易的平台系统。在交易行里,摆设有数台电脑。用这些电脑可以直接通过游戏的主服务器连接外部网络。正是方便买家利用网上银行支付现金。

    而卖方,需要将自己出售的物品交到展厅,之后自行设定价格,并提供自己的银行账号。一切妥当后,信息便会传递到网上。

    买方既可以在网站上查看信息,同样也可以去展厅参观实物。确认要购买的物品后,通过网上银行支付买金,汇入到系统账号后,便可去展厅取得购买的物品;而系统,会在此后将买金汇入卖家所提供的账号。

    这和一些交易网站的交易模式是一样的,但现在由游戏公司亲自出任,安全性和可依赖度自然大不一样。

    姑娘来到交易厅,将霜之回忆交到展厅,开始在电脑上设定作息,在提交了自己的账号后,进入了最后的设定:价格。

    由于游戏实在太初期了,市场之类的连点萌芽都还没有。姑娘只能凭自己的经验判断价格。这把霜之回忆,绝对是目前游戏里顶尖的武器,这个数字,不少人民币战士应该不会拒绝。姑娘想着,在键盘上输入了50000。深吸口气,正准备敲下确认,旁边伸出一只飞快地手,敲在了esc键,取消了方才的操作。

    姑娘大吃一惊,转过头来,就看到了顾飞那张似笑非笑的脸。

    “这东西,你准备买五万块啊?”顾飞很关心地问道。

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    昨晚突然又没电了。。最近这个线路啊!宛若我当年的更新,时有时没有的,真是,太怀念了……