网游之近战法师

作者:蝴蝶蓝



    “呃,如果我完成了法术吟唱,但在法术攻击前我死了,那我的法术还会继续攻击吗?”顾飞突然问了一个很初级的问题。

    “不会。”柳下回答他,“官方的设定,法术攻击不属于物理现象,法术被吟唱出后,依然是受着法师的法力影响,所以如果施法者死亡,法术伤害会立刻跟着消失。不过附加效果还是会存在的。比如中了双炎闪之后的燃烧状态。”

    “哦……”

    “怎么办啊?快想个办法出来。”细腰舞拍顾飞。

    “我有个办法!”顾飞望着几个姑娘。

    “什么办法?”几人问。

    顾飞如此这般一说,几人都在发愣:“这行吗?”

    “我们计算一下!”顾飞拔了根小棍趴在地上,询问着几人一些相关数据,做起了算术题,末了长出口气:“看起来差不多,赌一赌吧!”

    四女点头。随即进行了一番收拾后,顾飞起身挥手:“出发”。

    方案四开始执行。

    五人下了山,绕着对方的山脚漫不经心地兜着圈,一边对山上进行着叫阵。对酒当歌看来对这叫阵已经完全适应了,也懒得还嘴。但弓箭手、法师,都已是严阵以待。

    五人绕着圈,渐行渐上,逐渐接近了对方弓箭手狙击的范围。对酒当歌只排了一圈弓箭手在最外围,这是目前游戏中大型团战经常采用的布阵方式。

    弓箭手在多职业混战中局限性非常大。他的攻击需要视野和通道,夹杂在人群中混战的话,这完全无法保证。起初有人进行交叉式站位,看起来似乎保证了弓箭手的些许视野和攻击通道,但不久后就证明这招并不高明。这样的布阵弓箭手的攻击范围被局限在正前方,破解的方法简单之极,只要跑斜视就行了。弓箭手如果追着斜视前进的目标调转弓头,很快就会发现自己对准的是自己伙伴的屁股。

    在还没想出解决之道前,直接把弓箭手扔前排就成了最简单的法子。

    而对酒当歌的招牌显然也不是弓箭手,训练有素的法师法阵才是他们的招牌,所以弓箭手也就是象征性地排了一圈。这,可是方案四可以顺利执行的第一条保障。

    凌晨更新……吓!