网游之近战法师

作者:蝴蝶蓝

    来来来!!!”水深热情地当着中间人,朝老断招招呼顾飞和剑鬼,殷勤的态度堪比职业媒婆。

    “这就是我给你们讲了一路的老断同志。”水深先把断水箭介绍给了顾飞和剑鬼。

    “你好。”断水箭先和剑鬼握手,随后又把手伸起了顾飞:“你好。”

    “你好……”顾飞伸手和他一握的同时,目光飞快地从对方的手上扫过了一眼,目光扬起时,正看到断水箭的目光也同样从他的手上移开。顾飞微微笑了笑后,松开了手。

    “这两位!!”水深的音量突然抬高了八度,吓了在场三人一跳。

    “这位,剑鬼,老断如果你游戏有过一定接触,就不可能没听过他的名字。这是大家公认的网游第一高手,也是我多年的好哥们。”水深介绍剑鬼。

    剑鬼连忙谦虚,什么哪里哪里,都是过去的事一类。

    “这一位!!千里一醉!怎么样老断,已经知道是谁了吧?”水深说。

    “哦……知道知道,久仰。”老断说。很显然,在平行世界这个游戏中,顾飞的名气比剑鬼更要大上许多,而且随着时间的推移,他的名字也越来越不是秘密。

    看着水深兴高采烈的模样,顾飞此刻方知,把老断介绍给他二人,是一种孩子心理的炫耀,而反过来,把他们两个介绍给老断,依然是一种炫耀……这家伙。

    而水深这时候过足了瘾。也终于回到了正常人地心态。望着二人说:“对了。你们专门来找我。有什么事?”

    “没什么。就是路过林荫城。来看看你。想说你要不忙地话可以聚一下。但看你。好像挺忙地。”剑鬼说。

    “没错。现在这城战还不知是个什么名堂。我们得加紧时间研究操练。等我们成了这一城之主。你再过来。让我好好尽尽地主之谊。”水深搭着剑鬼地肩乐呵呵地说。

    “行行。你忙你忙。我们先走了。”剑鬼向水深告别。

    “慢走不送。”水深挥别二人。立刻一脑袋扎进草丛。继续和他地士兵们研究丛林作战去了。

    “那个断水箭。不是普通人物呢!”眼看已经走远。顾飞对剑鬼说。

    “怎么?”

    “身体很结实,手的指结粗大,皮肤粗糙。”顾飞说。

    “这个……说明了什么?”剑鬼说。

    “练过,而且练得一般。”顾飞说。

    “不是,你说地几个特点,我觉得一些从事重体力劳动的人都会具备,比如,民工。”剑鬼说。

    “重点在他的握手。”顾飞说,“力量不大不小,恰到好处,这说明他对力量的控制有相当的火候,这绝对是经过专门训练才会养成地素质。”

    “是吗?我怎么没察觉。”剑鬼看了眼自己的右手,那也是和断水箭握过的,他就完全没觉得断水箭地握手和普通人有什么区别。

    “当然,这也是需要经过专门训练的人才会感觉到的。”顾飞说。

    “这么说,这人pkk起来一定也很厉害了。”剑鬼一脸悲剧的表情,他想到了百世经纶,想到了顾弦,这些练过地家伙,完全和普通玩家不是一个级数。

    “这个到未必。”顾飞说,“我看他的腰腹部、大腿、脖子这几个地方都明显比较粗壮,说明这家伙是力量型的,如果他选择的是战士,可能会更加难以应付,不过他现在是弓箭手,优势是敏捷,这和他本人习惯的风格不搭啊!”这么长时间游戏的洗礼,顾飞已经不会只是一味地功夫功夫了,身处这个环境,必要的游戏规则也需要精通,功夫如何和游戏中地职业、属性以及技能结合,是现在顾飞在研究的主要课题。

    “你竟然也会对人使用鉴定术!”剑鬼很意外。

    “没有啊!我没有使用。

    ”顾飞说。

    “那你怎么知道他是弓箭手?”剑鬼说。

    “你听他名字嘛,断水箭,注定是要当弓箭手地……”顾飞说。

    “哪有这样的事!”剑鬼抹汗。

    “但他地确是弓箭手不是吗?”顾飞微笑。

    “没错,是神射手,但你这样的判断方式……”

    “呵呵,我开玩笑的,我是看到他背上背着的弓了。”顾飞说。

    剑鬼无语。

    “这任务你真的准备放弃了?”顾飞最后确认。

    “放弃吧!”剑鬼叹息,“水深的朋友嘛,而且又是个人任务。”

    “你有没有考虑过,为什么刺客联盟会指定他作为你的刺杀目标?”顾飞说。

    “什么意思?”剑鬼问。

    “不是有句话吗?叫人在做,天在看。当然,现实里是没有什么天

    ,但在游戏,系统就是天。无论你做了什么事

    了任何人,一定瞒不了系统。”顾飞说。

    “你的意思……这家伙也像那个苹果醋一样,是个杀人如麻的pk狂?”剑鬼说。

    “具体是什么我当然不知道,但我觉得,系统发布任务,不能无厘头地随便指个路人甲就让你杀。pk这种事,系统睁只眼闭只眼也就罢了,不应该这样幕后地操纵鼓励。尤其是这游戏pk惩罚这么重。”顾飞说。

    “你越来越来了解游戏设定和规则了。”剑鬼欣慰,有时顾飞的菜鸟行为真是让他们这些高手有种想吐血的感觉。

    “没有,我只是见多了玩家被pkk后的痛苦……”顾飞说。

    剑鬼沉默了良久后说:“你说的有道理,比如说双向任务吧,这种系统幕后制造出来的pk对抗,就削弱了pk惩罚。从这里应该可以看出系统的态度,对于pk他们的认识也是很清晰的。另外一死就掉级,这种惩罚的确是相当重,但这是没有办法的事,平行世界不像以前的游戏,每月甚至每周都可以加开新的服务器,新人完全可以去新服和其他新人站在同一起跑线。在平行世界,所有的人都同处于一个世界一台服务器,新晋玩家永远比老玩家差着那么一个时间段,这种超重的死亡惩罚,我觉得是对老玩家的一种压制,让我们不至于和新玩家距离太大。升级的难高经验设定,应该也是出于这个目的。而且我敢断言,这游戏绝对会有封顶等级,不可能无止境地升下去。”

    剑鬼不愧是多年的网游老鸟,不谈游戏内容,谈起游戏运营手段也是头头是道。